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Armored Core 6 beste Builds für alle Spielstile

Dec 30, 2023

Hier finden Sie die besten Mech-Builds und -Ausrüstungen für leichte und schwere Kämpfe in AC6

Unsere besten Armored Core 6-Builds werden den Spielern dabei helfen, sich mit dem Aufbau der bestmöglichen Mech-Ausstattung vertraut zu machen – allerdings ist es wichtig zu bedenken, dass das, was in einer Kampfbegegnung gut ist, in einer anderen möglicherweise nicht sehr gut ist. Die besten Builds in AC6 sind normalerweise kontextbezogen und darauf ausgelegt, auf bestimmte Bedrohungen und Gegner zu reagieren, deren Schwächen auszunutzen und den Spielstil des Piloten zu ergänzen.

Vor diesem Hintergrund haben wir unten drei leistungsstarke Builds zusammengestellt, die Spieler ausprobieren können und die sich alle für unterschiedliche Begegnungen und Spielstile eignen. Hier ist bestimmt etwas dabei, das Ihnen gefällt, also schauen Sie sich alles an, was Sie über die besten Mech-Builds in Armored Core 6: Fires of Rubicon wissen müssen!

Wir haben die drei besten Builds für Armored Core 6 unten in einer persönlichen Reihenfolge zusammengestellt, obwohl jeder von ihnen sehr leistungsstark sein und seinen Zweck erfüllen kann.

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Scrollen Sie einfach nach unten oder verwenden Sie die Tags am Seitenrand, um das Modell zu finden, das Sie am meisten interessiert. Bedenken Sie jedoch, dass es bei uns vor allem auf die persönliche Vorliebe und den Spielstil ankommt – vielleicht finden Sie dort auch Ihre eigenen Builds die Art und Weise, die besser zu Ihrer Steuerung passt (z. B. Ausweichen über Schilde, anhaltendes Feuer über Einzelschüsse usw.). Dennoch können diese Builds als Grundlage dienen, auf der Sie sie dann in Ihre eigenen bevorzugten Kreationen umwandeln können – und fangen wir jetzt mit unserem Favoriten an!

Der Schwerpunkt dieses Builds liegt auf Leichtigkeit und Agilität, mit Nahkampfwaffen, die wenig Nachdenken oder Überlegung erfordern.

Mit diesem Build hatten wir den größten Erfolg; Ein leichter und schneller Mech, der in der Lage ist, herumzusprinten, ohne langsamer zu werden, und eine einfache Bewaffnung, die sehr wenig Nachdenken erfordert, was bedeutet, dass Sie Ihre ganze Kraft auf die Bewegung richten können – was Sie auch brauchen werden, da Sie mit nur 9.000 AP nicht besonders belastbar sind. Entfessle eine Flut von Plasmaschüssen, um die Schilde der Gegner mit AOE-Angriffen zu zerstören, und stürze dich dann hinein, wenn sie auf ACS-Überlastung treffen, stecke ihnen zwei Schrotflintenläufe in die Nase und drücke den Abzug. Wenn Sie schnelles Feuer bevorzugen, tauschen Sie die Schrotflinten gegen die Maschinengewehre DF-MG-02 Chang-Chen aus.

Diese Konstruktion ist groß, sperrig und auf unerbittliche Feuerkraft mittlerer Reichweite ausgerichtet.

Wenn Sie damit zufrieden sind, eine langsame, sitzende Ente zu sein, ist dieser schwere Tetrapoden-Build tatsächlich ziemlich vielseitig und verfügt über Ausrüstung, die sowohl mit Bossen als auch mit Schergen fertig wird. Der Schlüssel liegt darin, niemals nachzugeben – Gegner niederzumachen und mit den Miniguns und Laserdrohnen in der Offensive zu bleiben und dann die Betäubungsnadel abzufeuern, wenn Sie die Chance sehen. Wenn Ihnen etwas zu nahe kommt oder Sie Ihre Chance sehen, wird der Haldeman ihnen eine neue Waffe zaubern – oder Sie können sie auch gerne gegen eine andere Nahkampfwaffe eintauschen, wenn Sie Lust dazu haben. Wir mögen es sehr, diese Miniguns beidhändig zu führen.

Schließlich konzentriert sich dieser Aufbau mit mittlerem Gewicht und Verteidigung auf vielseitige Optionen, bevor er mit dem Laserklingenschwert loslegt – einer der mächtigsten Waffen in Fires of Rubicon.

Und schließlich: Für diejenigen, die etwas in der Mitte wollen und für alles etwas dabei haben möchten, ist für diesen vielseitigen Aufbau möglicherweise ein erfahrenerer Pilot erforderlich, der die vielen unterschiedlichen Teile ausbalancieren kann, aber das Ergebnis ist ziemlich beeindruckend. Das Plasmagewehr und der Raketenwerfer kommen mit den gewöhnlichen Mechs ganz gut zurecht, und auch wenn die Mechanik dieses Builds dafür sorgt, dass seine Bewegungen etwas langsamer werden, sind es seine Feuerkraft und die Auswahl an Optionen in der Lage, mit jeder Bedrohung umzugehen, der Sie begegnen.

© GamesRadar+. Darf nicht ohne Genehmigung reproduziert werden

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Joel Franey ist ein Autor, Journalist, Podcaster und Erzähler mit einem Master-Abschluss der Sussex University, der ihn jedoch nicht wirklich für irgendetwas im wirklichen Leben gerüstet hat. Aus diesem Grund verbringt er die meiste Zeit damit, Videospiele zu spielen, alte Bücher zu lesen und chemisch bedenkliche Koffeinmengen zu sich zu nehmen. Er ist fest davon überzeugt, dass die überwiegende Mehrheit der Spiele durch das Hinzufügen eines Enterhakens verbessert werden würde, und wenn sie bereits einen haben, sollten sie aus Sicherheitsgründen wahrscheinlich einen weiteren hinzufügen. Alte Arbeiten von ihm finden Sie bei USgamer, Gfinity, Eurogamer und mehr.

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